《部落冲突》是一款策略游戏,在游戏过程中遭遇敌方城堡里的援军是不可避免的事情,关键是要学会正确的引援方法。今天这篇文章干货满满,由日本玩家Aleee分享的引援小知识配合详细的实操演示,内容既有趣又实用。小编会帮助大家把这些复杂的技巧整理清楚,让大家都能轻松学会。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。
部落冲突手把手教新首领怎么引援兵,很多新首领在出征或者进行部落战时发现被援军追着满村庄跑,烦恼不已。那么什么是援军呢?他们从何而来?有什么作用?接下来就给大家带来由日本玩家Aleee手绘的引援小知识,文章略长,但是很实用哦!希望大家看完之后,能轻松愉快地战胜援军,成为一名出色的首领。

(一)何为引援?

部落冲突吸引人的一个亮点就在于部落城堡这一设置。首领们千万不要认为自己不加入部落,城堡里的兵就跟自己没什么关系哦。即便不参与部落战,当首领们出去打钱抢水时,也有可能遇到援兵。一个不留意,就可能兵都下完了,而援兵还顽强地站在自己领地上,对你耀武扬威。
因此,引援很多时候成为了首领们战斗时必不可少的一道工序。
今天官微君给大家带来一篇由日本玩家Aleee桑创作的轻松好玩的漫画文,希望首领们在愉悦地阅读时,还能习得一些引援小技能。

部落战时首领们可以查看对方城堡中有多少人口。只要己方部队进入城堡覆盖范围,即可引出对方援军。

如果对方援军为龙,也不要害怕,不要慌张,用弓箭手或法师围成半圆形或圆形,就可以将龙消灭啦!
(二)援军是女武神肿么破?

大概很多首领都会觉得女武神很难搞,我个人认为对付女武神的最佳兵种是弓箭手。

如果是这样扎堆地下弓箭手,会惨败的哦!女武神斧子一挥,妹子群亡!(如下图所示)

女武神是溅射型攻击选手,所以有必要将弓箭MM们分散在女武神周围。

这样一来,妹子们的伤亡率就能降低到最小啦!

(三)如何引援?
可能有首领认为最好是从靠近部落城堡的一侧引援比较好。
如下图所示,该阵型的部落城堡靠近大本。

从左侧下一个野蛮人,将援兵引出来。

之后再下弓箭手和法师,消灭援军。

搞定援军后,从哪里下兵比较合适呢?

可能有首领想到从右侧3点钟方向下兵,打掉对方的防空火箭后,直捣大本。

这原本是个不错的想法,然而这可能会造成一种情况就是刚刚用来引援的兵种,都冤死在了9点钟的箭塔之下!这样就太浪费啦!

为了避免以上情况的发生,我们可以在靠近城堡的地方将援军引出后,从三点钟方向下兵。


杀死援兵后,剩下的引援部队可以跟接下来的大部队会合,打掉防空火箭。直捣大本,将伤亡率降至最低!


(四)尽量一次将援兵引干净
城堡中的人口会因城堡等级而不同。

首先用野蛮人将部落援军引出来。可以想象敌方城堡中是这样一幅场景:大家都争先恐后地想出去透透气,而野蛮人大呼,“不要拖着我,让我出去歼灭入侵我们村子的土匪,捍卫我们的村庄,实现我的梦想!”

我个人猜测,大概援军的出场顺序是按攻击力大小排列的,伤害值低的兵种先出去。

当我方小黄人将敌方城堡中的小黄人引出来并壮烈牺牲后,地方城堡内的援军大概是这样的:“诶?就结束了啊?什么嘛,一点也不好玩啊~”

但是,引援时一个接一个地下野蛮人并不是一个明智的方法,不一定能把援兵引干净,而且比较费时。

所以,在这种情况下,建议大家下诸如胖子之类血厚的兵种,这样就能将对方援军全部引出来。既然都已经引援了,就不留后患地一次引干净吧!

部落冲突十本屌丝流打钱教程 完整打法
也许你还不知道什么是屌丝流
作者:盛京部落 阿布
首先必须说明,这种打法有局限性,很挑阵型,也比较考验操作,反应能力和对兵种的了解掌握,一开始使用会跪是很正常的,不要心急才会越打越好。
楼主的配兵还在不断改进中,前段时间试过4胖4炸,黄毛:mm1:2,感觉不太好,又用了不带胖子的4炸黄毛:mm1:2,干脆不带炸弹的黄毛:mm1:2,现在用的是Jin的配置,4炸2胖80胡子5苍蝇其他mm,点上石头人,每个配置都有它的好处和坏处,不过JIN这个是我用的比较舒服的,因为有石头人完全可以靠着高级双王爆本2星。
硬件要求:七级mm胡子,六级炸弹人,7级胖子,高级双王,最好再有个大屏幕手机。
法术配置:1闪电4狂暴,2闪电3狂暴,3闪电2狂暴都可以
很多人说扫50要数墙外建筑,其实不靠谱,就算你十秒钟就数完了,你也不能分析出这些建筑是不是都能打到。最重要的除了经验,其实是看五样东西:
1)法塔:八级法塔一发就能秒掉弓箭手,遇到法塔墙内二层的一定要慎重地打。
2)双王:双王第二层很难对付,尤其是女王,很可能卡着墙吸引大量屌丝仇恨,如果外置可以强打掉。
3)BUG:不多说了,外圈BUG塔果断撤吧。
4)X弩:X弩靠着石头可以顶住,其他时候还是不要硬上比较好。
5)工人小屋:这个要注意,很多人把工人小屋藏在内部,这样的阵很可能是算好你偷百分之四十的,想要补到50需要花费大量药水和双王重伤。
下面不多说,看实例,边看边讲解。

看到这个阵,我的第一反应是钱多,这不是废话,咱们说的是打钱流,不是冲杯流,所以面对大金鱼肯定是要下手的。不过,如果是一条吃不到50%的大金鱼,我还是会忍痛跳过,维持杯段+双18的奖励也很重要。
然后,我第二发现,六点方向两个金库紧凑,作为最后的进攻方向,双王吃比较靠谱,而且大量空地可能有不少陷阱,给屌丝吃了可能后继无力。
对方法塔虽然处于危险位置,但是打不到极限距离射金库的弓,bug塔完全处于墙内。
最后,对方没藏小屋而且库靠外,总结这是一个很适合屌丝流打的阵。
不要说我选好打的阵发,不好打的阵我为什么去打……
既定前期先打上部,包括十点的三个水矿和两点的三个金矿,扇形范围内争取把最外圈都扫掉。

很成功,屌丝半圆形下,扫掉了外圈,并可以吃掉上面的金库,注意这里我下了将近一半的黄毛,因为黄毛是肉盾,而我决定下面用蛮王顶+开技能+狂暴速打,所以不需要那么多肉盾。

再消耗一些黄毛和弓之后,上面扫干净了,并且得到了将近一半的百分比,下面只需要打进去就可以,胜利基本没有悬念,那么现在就是想办法尽量少用法术+双王不死。

这个狂暴下的位置是为了速度破墙,毕竟里面有一个迫击炮,时间长了相当伤,事实上,大多数时候我的狂暴都是拿来给屌丝破墙的。

进去之后,蛮王吃伤害,女王打,半血开蛮王技能,女王技能尽量等被锁定再开,吃了37万+18万奖励,这波不亏,另一个狂暴用来速度清库+破左侧墙。
总结:30秒看阵,前10秒足够看出一些重要的东西,剩下20秒看细节,包括可能的陷阱位置和制定打法,超时了也不要紧,屌丝打没可能出现时间不够。先决定一个资源少建筑多的主攻方向,从这里开打,凑百分比。主攻方向,狂暴破墙,双王跟紧,适当开大。
部落冲突十一本玩家升级指南
coc最开始只有八本,之后更新了九本,十本,十本从出来到现在也有两年了,相比九本更新的时间要长,内容要多,并且在十本的阶段推出了部落战。

玩两年十一本
未来coc的趋势,未来两年,coc的开发可能都会围绕着十一本的更新进行,毕竟十本的开发周期也是两年,全满十本玩家升十一本后,单刷墙,每个月一亿水用来刷十一本墙,金用来升级十一本建筑,而且十一本建筑可能多数都是大概半个月的时间,所以活跃玩家十一本全满也得一年时间,半活跃休闲玩家可能要两年时间。加上coc不可能很少人十一本全满的情况下就开始计划出十二本,所以十一本可能会滞留两年时间,未来两年时间,我们都会在研究十一本。
会不会出十二本?或者更多本?
多数人都认为十一本是不会出的,但是它确实到来了,出十一本的主要原因:
①sc被大量持股,本来是软银收购,接着孙正义转移给了昆仑商人,被持股后公司壮大,但也比较商业性了,他们需要盈利,特别是sc的部落冲突第四财年赢收,或许很多人不知道,sc因为昆仑代理后在中国地区大量砸广告,安卓版本推出,现在日赢收已经超过3000万民币,商业性变强。
②sc需要更多的人知道这款游戏,出十一本留着老玩家,在宣传的同时吸引新玩家,最近游戏内部落的数量已经超过150万个了,部落冲突国际邀请赛更提高了收视率。
③万圣节,邀请赛,圣诞节,这些比较重要的日子,sc想要借助这些日子搞点大动作,或者给玩家们惊喜,其实十本确实还不是特别完善,七级哥布林,炸弹人等等本对应十本的,借着这些连续的节日,顺势而为。
④十一本可开发的已经很少了,经过两年的十本开发积淀,很多玩家已经满十很久了,只能打部落战,冲杯等等,久而久之也慢慢进入疲劳期,这个时候需要十一本给满十更多的动力。
十一本部落战的影响
①先说5v5部落战的推出,官方已经确定会出更少人数的部落战,而5v5部落战的时间目前还不太确定,如果和以前一样,那么以后玩家们打部落战更休闲了,如果时间改成一个小时等等的短时间对战,部落战胜场不确定因素将会改变现在格局,例如高da爷想要继续迅速刷胜场一直保持第一?恐怕就难说了,甚至很快会落下排名。
②满十战营,土豪营各种秒十一本,优势胜率就在此了,休闲九十战营,等等,可能到时不是比十本数量,而是比谁十一本数量多,可能谁就胜,对于实力差不多的战营来说,那将是比谁十一本多的时代,如果有一个有满级新王的打手在部落,可能无模拟轻松满十三星也并不是不可能的事情,介时十一本打手对于战营会很抢手。
十一本冲杯
陆续很多满十降杯打鱼,当然没更新时,也有人会趁这个时候打传奇,泰坦,可能以后更难上了,但是玩家少,搜索就少,为了十一本,这个时候打杯并不适合了,满十可以去泰三,冠三,水三,这三个杯段打,但其实越低杯越舒服的,每个farm玩家都能体会,现在也有很多满十在银一左右farm,其实那里的死鱼都是留给新手和中型玩家的,因为匹配机制修改,貌似高本捡了个漏洞,玩家也有建议提高水三以上奖励或者采集训练营加速什么的,鼓励高杯farm。
地图扩大
对于中树党玩家来说其实也没影响,树还是会偏移进里面的,地图扩大其实是为了应对十一本,除了新王和白鸟建筑还可能出新的陷阱等等,十一本现在或者未来也有可能增加新墙,这个时候你要注意,sc开发这款游戏的初衷是平板平台为主,不是手机也不是电脑,所以地图扩大设计师也不会感觉什么。
关于新王和白鸟
新王可能是巫师王也有可能是其他,但是十一本是肯定会出新王,接下来也会有等级之类的,刷王之路还将继续,这次更新或者以后的更新官方也做出承诺会让王在睡觉时参加部落战,而新王如果是法师王,技能很可能是冰冻法术,当然也有可能是其他法术,总之是克制白鸟或者地域塔的,我发了建议邮件给客服,客服妹子说仔仔细细看了一遍,然后给了设计部,其实也没啥想说的,总之白鸟再厉害攻守也会平衡,迟早,白鸟以后放置一般也会是中心点,因为如果在外围很容易被瞬拆。
十一本的部落战将围绕怎么拆白鸟和白鸟怎么更好的防守来展开,就像十一本的地域塔一样,当然了,有了白鸟之后,地域塔未必就一定是放在中心的了,以后的十一本新阵型,地域塔可能会被放中层,加上地图扩大,狗球流三星十一本可能会受很多影响,十一本也会推出新的兵种,这兵种应该是白雪主题的,比如雪猿,雪犬,雪人来克制,天狗下一格子的兵种可能就是它们了。
再说一下为什么是白雪主题而不是雷电主题,我之前也给sc发邮件,说电墙现在没了,而且刷过了,到了十一本还刷电墙会出现疲劳感可能,必须要出新的墙才有趣,总之,创新才有意思,也是sc能够赚那么多钱的基础,如果要更新什么都被想到了,可能不是那么有意思了。